» Игры и задания » Игровые задания и упражнения для пособия
Для детей 3-4 лет.
Для детей 4-6 лет
Для детей 4-8 лет
Игра “Конкурс веселых троек”.
Перемешайте все части картинок – головоломок, положив их вниз рисунками, и возьмите по одной (Всего частей 24). Задача состоит в том, чтобы найти “своих”, то есть тех игроков, у которых остальные части картинки. Когда игроки найдут свою “тройку”, они должны подготовить маленький номер-сюрприз на конкурс веселых “троек”. Сюрпризом может быть шутка, рассказ, стихотворение, загадка, пантомима. Желательно, чтоб номер как-то обыгрывал тематику картинки. Например, трое игроков, составившие картину “яблоко” могут изобразить три “последовательности”: целое яблоко, надкушенное и огрызок. Могут спеть частушку про яблоки или “Эх, яблочко, куда катишься”.22. “Счастливый случай” В игре могут участвовать 3,6,8 игроков. Части картинок перемешиваются (изображениями вниз), каждый игрок получает от 3 до 8 элементов-частей. Если из них можно составить целую картинку- это “счастливый случай”. Игра повторяется до тех пор, пока не выпадет “счастливый случай” (если игроков 6,8),а если игроков трое, то играют до двух “счастливых случаев”, оказавшихся у одного игрока.
Игра “Конец – середина – начало”.
В игре участвуют 3,6,8 игроков, которым достаются соответственно 8,4 или 3 части-элемента головоломки. Тот, с кого игра начинается, выкладывает свою часть картинки и объявляет: “У меня оказалось начало (середина, конец) У кого продолжение (окончание). Следующий объявляет: “У кого оставшаяся часть?” На ней…” Тот, кто представит ту часть, которая делает картинку полной, забирает ее. Победителем объявляется тот, у кого оказалось в конце игры больше собранных картинок. Обычно обученный ребенок предлагает сверстникам усвоенные с помощью взрослого варианты игровых заданий и упражнений, а затем может придумать собственные варианты.
Детям с развитым воображением можно подсказать новую игру “Наоборот” по типу небылиц. В этой игре с помощью картинки каждый играющий придумывает небылицу, в которой действие происходит с конца, а не с начала. Выигрывает тот, чья небылица самая сложная или веселая, интересная, необычная. Может быть предложено продолжение событий представленных на картинке. Тогда рассказ по воображению будет оцениваться играющими по критериям занимательности или достоверности: у кого получилось занимательнее или у кого больше похоже на правду.
Copyright © СООО "ЛЭМ" 2007-2021